domingo, diciembre 24, 2006

¡Feliz Navidad a todos!




Nota: El Olentzero es un carbonero que baja de las montañas con regalos y sustituye en el País Vasco a Santa Claus.

¡¡¡¡Feliz Navidad a todos!!!!
¡¡¡Zorionak!!!

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miércoles, diciembre 20, 2006

Eduardo Punset: "Los loros también pueden aprender observando a los demás".


... Irene Peppeberg, una investigadora estadounidense, aplicó el método observacional de aprendizaje a Alex, el loro gris africano más famoso del mundo por ser capaz de definir, generalizando, conceptos tan abstractos como el color de las cosas o su forma geométrica.

Alex logró mejejar categorías abstractas percatándose de que el color gris podía ser tanto su color como el de un lápiz, algo totalmente increíble en un pájaro -por lo menos hasta ese momento-. El método de Irene Pepperberg ha sido revolucionario: en lugar de preguntarle directamente al loro por el color de un objeto seductor y recompensarlo entregándoselo si acertaba, decidió formular las preguntas a su ayudante en presencia de Alex. En lugar de fiarse sólo de la relación maestro-alumno, Alex aprendió, literalmente, observando cómo aprendía su contrincante en aquel trío singular; asimiló el concepto del color gris observando a un tercero que hacía lo mismo, De manera que Alex aprendió de lo que le enseñaban otros, de lo que observaba en terceros sin que se lo indicara nadie, y, por último, dando el salto metafórico para participar en un tipo de pensamiento complejo con el que le ha premiado la selección natural. El nuevo método lo era sólo en el sentido de que no se había utilizado nunca en el aprendizaje de los pájaros aunque, obviamente, hacía años que se empleaba con éxito en las escuelas de gestión empresarial con el análisis de casos concretos que incluían a un tercero -la empresa estudiada- en el proceso de aprendizaje. Un buen día, mirándose al espejo, Alex le soltó una pregunta insesperada a su protectora:

Alex: ¿De qué color
Irene: Tú eres un loro gris de África, Alex.

Bastaron seis repeticiones de aquel simulacro de conversación para que Alex fuera capaz de abstraer el color gris y aplicarlo a otros objetos grises. Y, por si fuera poco, hoy Alex puede distinguir un cuadrado -"cuatro esquinas", dice- de un triángulo -"tres esquinas", afirma ante la asombrada comunidad cientrífica-.

  • Eduardo Punset
    El viaje a la felicidad (pág. 32)
    Ediciones Destino

lunes, noviembre 13, 2006

Arturo Pérez-Reverte: "... así no podías buscar información, pero a nadie parecía importarle".


"Fue por estas fechas, en los Balcanes. Era uno de los últimos trabajos en territorio comanche: tenía la certeza de que aquello terminaba para mí. En la primera guerra del Golfo, luego en Croacia y después en Sarajevo, había advertido que venían otros tiempos. Las viejas putas de trinchera como Alfonso Rojo, Julio Fuentes o yo mismo cedíamos terreno a las treinta conexiones en directo para el telediario -así no podías buscar información, pero a nadie parecía importarle-, y a los cantamañanas que aterrizaban a cincuenta kilómetros del frente para hacer programas de sobremesa con mucha lágrima de mujer violada y mucho huerfanito".

  • Arturo Pérez-Reverte
    "La chica del blindado"
    Patente de Corso
    El Semanal. Nº 994
    Semana del 12 al 18 de noviembre.
    [Leer el artículo completo: www.xlsemanal.com]

jueves, octubre 05, 2006

***Primer libro que ilustro: El monte prohibido. Editorial Palabra.

;)- Como quiera que es el primer libro que ilustro me hace una especial ilusión:

"En el pueblo de Lucía hay un monte prohibido, al que nadie puede acercarse, pues está rodeado de una alambrada. Esto es demasiado para Lucía que se decide a descubrir el secreto y para ello cuenta con Marcos, un chico nuevo del que se hace muy amiga. Tras diversas aventuras, y después de descubrir el secreto del monte, un terrible acontecimiento les separa. Pero para ellos, ni el tiempo ni la distancia han sido capaces de levantar una alambrada entres sus corazones".




- Ver ampliación / Leer una página...


"La buena amistad dura a lo largo del tiempo y hace que broten sentimientos olvidados".

  • Título: El monte prohibido
    Autora: Dolores C. Puche
    Ilustrador: Roberto Gutiérrez
    Diseño de cubierta: Marta Tapias
    Editorial: Palabra
    112 páginas. Tamaño: 12'5 x 19

martes, septiembre 19, 2006

"Pase lo que pase debes acabar los estudios". Sarah Polley. Mi vida sin mí.
























"Pase lo que pase debes acabar los estudios, aunque estés harta y creas que ya no aguantas ni un día más, termina los estudios".

  • Sarah Polley (Ann).
    Mi vida sin mí.
    Directora y guionista: Isabel Coixet






lunes, agosto 28, 2006

Ricardo Moreno Castillo: Las mentiras de la motivación. Panfleto antipedagógico



Nota: No sé si estoy completamente de acuerdo con todo lo que se dice en el libro. Por ejemplo, no estoy muy seguro de si realmente antes de los 16 años (incluso con 18 o 20) un alumno está en disposición de elegir su camino profesional. Si un chico con 15 años no quiere estudiar tiendo a pensar que lo importante es saber por qué no quiere. Aunque entiendo lo que quiere decir.


Tampoco sé, por ejemplo, si realmente la LOGSE pudo influir en la falta de respeto que parecen sentir hoy día los padres respecto de los profesores y que, sin duda, transmiten a sus hijos. Parece que pienso que dificilmente una ley puede influir sobre alguien (en este caso los padres) que no han llegado a conocer realmente esa ley.


En cualquier caso este libro es muy interesante.


"...

La inteligencia para aprender es muy temprana, pero la madurez necesaria para comprender lo importante que es aprender es muy tardía. Si esperamos a que tenga esta madurez para enseñarle, los mecanismos de aprendizaje se habrán deteriorado tanto como el estómago de un niño a quien se ha dejado comer lo que le apetecía cuando le apetecía. Por eso siempre resulta difícil enseñar. Si los alumnos son adultos quieren aprender (digamos, en la jerga a la moda, que están motivados) porque son maduros, pero les cuesta mucho hacerlo porque su capacidad de aprendizaje ya no es lo que era. Si son niños, pueden aprender, pero no quieren porque su inmadurez les impide entender la necesidad de hacerlo.

El inevitable distanciamiento que, como muy bien señala Russell, se da entre vida y cultura en los primeros años de la vida escolar se ha de tener muy presente si de verdad pretendemos enseñar algo a nuestros alumnos. Leer a Virgilio puede ser algo muy hermoso, pero para ello hay que estudiarse primero las declinaciones latinas, una de las cosas más aburridas del mundo. Entender la física y las matemáticas de un cierto nivel es cosa apasionante, pero a esto no se puede llegar si antes no se han hecho muchos ejercicios rutinarios con fracciones y con el sistema metríco decimal".

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  • Capítulo 1. Defensa de la memoria y de los contenidos

"... Aprender la lista de los reyes godos, paradigma de la enseñanza memorística, es un esfuerzo absurdo. Pero quien sabe la lista de los reyes de las casas de Austria y de Borbón, poco más de una docena, posee un esquema de la historia moderna y contemporánea de España. De todos ellos hay retratos, de manera que se puede aprender a reconocerlos, educando de este modo la memoria visual (indispensable para el estudio del arte), y trabando de paso conocimiento con cuadros de pintores célebres. Este esquema funciona después como perchero donde se van colgando otras cosas que se vayan aprendiendo.
Suele decirse que la historia la hacen los pueblos y no los reyes, y puede que sea así, pero los reyes y gobernantes son los puntos de referencia para ubicar los acontecimientos. Es más fácil acordarse de que un cierto personaje fue contemporáneo de tal o cual rey que de su fecha de nacimiento. Y quien sabe señalar los países en un mapa y sus recpectivas capitales sabe ubicarse cuando le hablan de un lugar al este de Londres o al sur de París. Las cosas que sabemos forman nuestro espacio mental, el lugar por donde se mueven nuestras ideas, y cuantas más cosas sepamos, tanto más holgadamente pueden circular éstas. Podrían multiplicarse los ejemplos, pero basta con éstos para demostrar lo útil que es memorizar algunas cosas".

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  • Capítulo 4. La enseñanza "obligatoria"

"... Es un disparate que no exista formación profesional antes de los dieciséis años cuando la edad mínima para trabajar es, precisamente, la de dieciséis años. De esta manera, quien tenga claro que quiere trabajar en cuanto se lo permita la ley sólo podrá hacerlo como mano de obra barata, no cualificada. El aprendizaje de un oficio ha de ser previo al ejercicio del oficio, y es una contradicción que se permita ejercerlo a partir de una edad antes de la cual está prohibido aprenderlo".


domingo, julio 23, 2006

Ángeles Caso: "Fuera o no su verdadero padre, Goya se comportó como tal, [...] hablaba a sus amigos del talento de su joven pupila con un orgullo...



"[...] Un caso muy especial, por el renombre de su maestro y posible padre, es el de María del Rosario Weiss, alumna y tal vez hija bastarda de Goya. Nacida en Madrid en 1814, María del Rosario se fue a vivir con el propio Goya a los siete años, supuestamente por una serie de desdichas ocurridas en su familia, cercana al círculo del pintor. Desde entonces, el maestro inició el aprendizaje de la niña, que lo acompañó durante su exilio en Burdeos. Fuera o no su verdadero padre, Goya se comportó como tal, e incluso en sus cartas hablaba a sus amigos de los talentos de su joven pupila con un orgullo que parece más paterno que propio de un simple preceptor: 'Esta asombrosa niña desea aprender a pintar miniaturas y yo también quiero que lo haga, porque probablemente es el mayor fenómeno de su edad en el mundo'. De regreso en Madrid, Weiss inició una prestigiosa carrera que la llevó a ingresar como miembro honorario de la Academia de San Fernando y a dar clases de pintura a la reina Isabel II. Sin embargo, murió demasiado joven, con tan sólo veintinueve años, sin haber podido desarrollar plenamente su talento".



- Artemisia Gentileschi, autorretrato (St. James Palace, Londres)


"Artemisia era hija de un espléndido pintor, Orazio Gentileschi, que desde finales del siglo XVI luchaba por hacerse un hueco en el competitivo ambiente artístico de la Roma barroca. [...] Ella fue la mayor y la única niña de una familia de cuatro hijos, a los que habría que añadir otros tres que murieron de pequeños. Desde que tenía tan sólo cuatro o cinco años, comenzó a frecuentar el taller de su padre y a aprender los rudimentos del arte, demostrando desde muy pronto una pasión y unas dotes de las que jamás llegaron a gozar ninguno de sus tres hermanos , aunque Orazio se esforzase por enseñarles con la misma o mayor devoción, que puso en el aprendizaje de su hija.


martes, julio 11, 2006

Juan Giménez: "... una curiosidad permanente [...] aunque atenta contra el tiempo de producción..."

"Hay que sentir una curiosidad permanente, que se puede expresar en la frase '¿Cómo quedaría esta secuencia o este ángulo o este color si lo hiciera o aplicara de esta otra forma?' Esta curiosidad es peligrosa porque atenta contra el tiempo de producción, pero sin ella el estancamiento profesional se adivina a la vuelta de la esquina".





La rueda de la fortuna. Ver estas cartas del tarot ilustradas
por Juan Giménez (ampliadas). Incluidas en el libro 'Overload'
de la editorial 'Norma'

  • Método de trabajo

"[...] Para pasar a color tengo que fotocopiar los dibujos en un papel adecuado para el color y entonces comienza el drama. Te sientas y emprendes una rutina de un 60% de la página por día, trabajando unas ocho horas, finalizando una página cada dos días en óptimas condiciones. Pero si hay algo que falla, puedo hacer una copia de seguridad para reemplazar esa imagen que se ha dañado".

  • La anatomía

"En mi caso me apasiona la cienca ficción y el mundo tecnólogico, lo inundo todo de artilugios mecánicos, tratando de darles un sentido realista, práctico. Trato de imaginar la funcionalidad lógica en un futuro más o menos lejano, pero siempre reconocible por el lector.
Este ejercicio me resulta divertido, pero cuando llegamos a la anatomía la cosa cambia. Para mí, esto sí que es difícil. "No se termina de aprender nunca", dicen los veteranos. Recuerdo a propósito a un colega y amigo que me corregía mis primeros trabajos, que me decía cuando le mostraba un estupendo Spitfire recién terminado: "muy bonito tu avioncito, pero para que vuele, algún día le tendrás que cambiar el piloto". Todavía lo estoy intentando".

  • Juan Giménez Dibujante de cómics.
    Overload. El arte de Juan Giménez.
    Norma Editorial
  • Leer una página



domingo, junio 25, 2006

Poly Bernatene: Método de trabajo



"Cómo trabajo! Elegí una ilustración del libro "El atraviesa paredes" para mostrarlo.Primero, por lo general me planteo muy rápidamente la pauta del libro, para poder ver de manera integral cómo van a ir repartidos los espacios para los textos"...


Visto en el blog de Edian.

viernes, abril 14, 2006

Nuvvo e-Learning. Tú también puedes ser profesor online (en inglés)


..

"...Seguimos con las herramientas de la ya tan traída y llevada Web 2.0 en esta ocasión de la mano de Nuvvo. Una birguería en Ajax ( como no ) que te permitirá crear cursos online de manera sencilla.
Porque según ellos Nuvvo está desarrollado para profesores, no para programadores de manera que cualquiera que tenga algo que enseñar, puede ahora hacerlo. Permite introducir imágenes, videos para reforzar tus lecciones, enlaces, crear tests…
Como en todo este tipo de utilidades tienes una versión básica gratuíta y otras más avanzadas pagando una pequeña mensualidad.
y tú, ¿Qué enseñas?"


miércoles, abril 12, 2006

Hobbes: El "instinto"



  • Calvin y Hobbes.
    Del libro: Humor gráfico en el aula de Matemáticas.
    Autor: Pablo Flores.
    Editorial: Arial

lunes, marzo 27, 2006

El aprendizaje. (Del libro: Humor gráfico en el aula de matemáticas. Autor: Pablo Flores)

"Al enfrentarse a nuevas experiencias, el alumno trata de almacenarlas en su mente. Pero si las nuevas experiencias entran en contradicción con su conocimiento anterior, se genera un estado de desequilibrio entre lo que ya está asumido y las nuevas percepciones. El restablecimiento del equilibrio producirá el nuevo conocimiento, que parte del anterior, y lo altera para que le permita explicar las nuevas experiencias.

Si en la enseñanza se pretende que los alumnos aprendan un conocimiento nuevo, es preciso que se les ponga en contacto con nuevas experiencias que les abran dudas sobre la validez del conocimiento anterior, y les lleven a formular el nuevo conocimiento".

- Continuar leyendo...

  • Del libro "Humor gráfico en el aula de matemáticas. Autor: Pablo Flores. Editorial: Arial Ediciones".

martes, febrero 28, 2006

*** Bloc de apuntes: 'Cargando / loading' semáforo. Cómo está hecho


No sé mucho de programación, pero he intentado explicar cómo está realizado este 'cargando' por si a alguién puede serle útil; tanto desde el punto de vista del dibujo como de la propia programación:

Ver tutorial 'cómo se hizo'

1 saludo a todos.


Nota: El objetivo de este blog no es enseñar mis propios trabajos, no por nada... Ésta es una de las excepciones.

miércoles, febrero 22, 2006

*** Bloc de apuntes: Cargando / loading para mi sitio web







Un 'cargando' realizado en flash para mi sitio web.
Para ver cómo está hecho: ver tutorial

miércoles, febrero 01, 2006

Claude Chabrol: El 'oficio'

"... Hasta un realizador que no tenga nada que decir, que no tenga el menor talento como guionista, del todo carente de imaginación, puede revelarse como un formidable cineasta en la medida en que tendrá el resorte de todos los parámetros, no solamente técnicos, que participan de la composición de una película.
Digo 'no solamente técnicos', pues la palabra 'técnico' siempre me ha divertido. Buenos técnicos, grandes técnicos del cine existen muy pocos, y no son los que uno cree".

  • Claude Chabrol
    Director de cine
Libro: Cómo se hace una película.
Autor: Claude Chabrol (con la colaboración de François Guérif)
Editorial: Alianza Editorial

lunes, enero 30, 2006

Claude Chabrol: La creatividad

"Hoy día el cine goza de un prestigio bastante chocante. Nuestros contemporáneos no quieren 'hacer cine', quieren 'estar en el cine', lo que no es exactamente igual. Quienes quieren 'estar en el cine' no sienten la verdadera necesidad de hacer una película. No lo necesitan como el aire que respiran. Cuando empecé, y durante mucho tiempo, mis camaradas de la 'Nouvell Vague' y yo no podíamos hacer otra cosa. Sólo pensábamos en el cine. Ahora oigo decir: "Me gustaría tener un oficio creativo".

  • Claude Chabrol.
    Director de cine.


Título: Cómo se hace una película.
Autor: Claude Chabrol (con la colaboración de François Guérif).
Editorial: Alianza editorial.
Número de páginas: 92.

viernes, enero 27, 2006

H. Joannis: El papel de la imaginación. Cirano de Bergerac

"Rosana reprochaba a Cristián el aburrirla repitiéndole sin cesar "os amo", y eso era, sin embargo, lo que había que decirle a la coqueta Rosana (ese era el eje bueno). Pero Cristián sólo sabía decirlo directamente, aburría y no era creído. Fue necesario que Cirano le susurrara las mil y una maneras de decir la misma cosa.
El papel de la imaginación en creación publicitaria es el de Cirano: salir de la trivialidad del eje elegido para expresar la satisfacción de forma original, inesperada y eficaz".

  • H. Joannis.
    Publicitario francés


Título: El proceso de creación publicitaria.
Planteamiento, concepción y realización de los mensajes
Autor: Henri Joannis
Editorial: Deusto

lunes, enero 23, 2006

Ryan Church: La inspiración

"Una de las muchas ventajas de los medios digitales es que el esbozo más pequeño puede convertirse en una ilustración definitiva. Tengo un "cuaderno de bocetos digital" en el que guardo los esbozos a baja resolución que dibujo cuando estoy inspirado".

  • Ryan Church
    Ryan Church ha trabajado para Walt Disney Imagineering, Universal Studios, Industrial Light And Magic y LucasFilm. Actualmente trabaja en ILM donde ha participado en La Guerra de las galxias - Episodio III.

domingo, enero 22, 2006

El material de referencia (I): Melvin Grant, Martin McKenna, Iain McCaig y Paul Topolos.


- Melvin Grant: ...o incluso olvidarse y crear algo radicalmente distinto
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"Antes que nada, al abordar una nueva obra de arte, investigo sobre el tema y recopilo la máxima información de referencia posible: fotografías, esbozos y todo aquello que encuentro... Las referencias son imprescindibles, incluso aunque sólo sirvan para echarle una ojeada a algo. Siempre pueden dejarse de lado y utilizarse de modo inconsciente o incluso olvidarse y crear algo radicalmente distinto".


  • Melvin Grant.
    Melvin Grant ha trabajado profusamente como ilustrador en el Reino Unido, Europa y Estados Unidos, con todas las grandes editoriales. Sus proyectos incluyen desde libros infantiles y carteles hasta novelas adultas, ciencia ficción, fantasía y terror, anuncios, películas de animación, diseños de regalos y carátulas de discos.

- ...no necesité hacer investigación, ya que estoy bastante familiarizado...
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"... con una tableta Wacom A4+ y utilizando el programa Adobe Photoshop. Las herramientas de dicho programa que más usé fueron el Pincel, el Aerógrafo en ocasiones y el Dedo. Con el Pincel se aplica el color y con la herramienta Dedo se mezcla, tal y como ocurre con los óleos. El Aerógrafo resulta útil para las superficies lisas de gran tamaño que no pueden hacerse con el Dedo. También utilicé la herramienta Bote de pintura para el color básico del fondo. No necesité hacer investigación para esta pieza, ya que estoy bastante familiarizado con el tema de los guerreros, las armaduras y las ratas inmundas. Y lo que no sabía, me lo inventé".

  • Melvin Grant


Martin McKenna: ...me inspiré en un anuncio que ví en una revista....
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"Para esta portada me inspiré en un anuncio que vi en una revista en el que aparecía un modelo masculino con aire taciturno. No estoy seguro de cómo encadené las ideas, pero aquella imagen me inspiró a adaptar la pose y transformar la figura en un ciborg de piel azul con implantes y cables. Casi sin darme cuenta, el aspecto del ciborg tenía ciertas reminiscencias del Borg de Star Trek".


El material de referencia:


"... El material de referencia puede resultar sumamente útil para encontrar información acerca de un objeto, una figura o una escena, así como para llenar los lapsos de memoria o las lagunas de conocimiento del artista en cuanto a la construcción o el aspecto de algo. Además, puede ayudar a imaginar cómo se contemplaría un objeto desde un ángulo concreto o bajo unas condiciones lumínicas determinadas.


- ...colecciono desde siempre material de referencia de todo tipo, cualquier cosa que considere que me puede ser útil...
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Colecciono desde siempre material de referencia de todo tipo, cualquier cosa que considere que me puede ser útil en un futuro. Y nunca dejo de buscar. Llevo años recortando de revistas imágenes que me inspiran. Ese archivo se ha convertido con el tiempo en una biblioteca de referencias de un valor incalculable que tengo dividida en carpetas por temas.

También tengo una amplia biblioteca de libros de todos los géneros, que he ido ampliando con el paso de los años. Si uno trabaja con imágenes fantásticas, los libros que ofrecen referencias visuales de armaduras, indumentaria, armas y arquitectura medieval nunca son suficientes.
Si pese a todo, me quedo encallado, me dirijo a la biblioteca pública. Y, por supuesto, busco imágenes en Internet: la red se ha convertido en una herramienta indispensable para encontrar material de referencia de manera rápida".


- ...El vestuario y el atrezzo de un ilustrador....
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"El vestuario y el atrezzo, por su parte, aportan detalles de suma utilidad. Una simple bata de estar por casa y una manta pueden hacer las veces de vestidos y capas, y el palo de una escoba puede transformarse en una espada. Con una iluminación correcta, el modo en que una prenda cae y hace pliegues cuando el o la modelo están en una determinada pose, así como las sobras que proyecta, o el juego de luces que se crea sobre un objeto sujetado en un ángulo concreto proveen una información tremendamente útil. Los elementos más realistas, como pueden ser prendas más elaboradas utilizadas en representaciones teatrales o en películas, o bien las armas de jueguete y las espadas de plástico (o de verdad), añaden aún más fuerza a este material de referencia".

  • Martin McKenna.
    Martin McKenna es un ilustrador freelance con más de 15 años de éxitos. Ha ilustrado títulos de las prestigiosas editoriales Penguin Bools, Oxford University Press, HarperCollins y Hodder & Stoughton, entre otras. Asimismo, desde hace largo tiempo está vinculado con la industria del juego, en cuyo seno colbaroa con Games Workshop, Hasbro, Parker Games y Wizards of th Coast. Ha formado parte del equipo artístico de desarrollo de Eidos Interactive, además de haber trabajado como director artístico de numerosos juegos para ordenador en renombrados estudios de creación. En 1995 fue galardonado con el premio British Fantasy al Mejor Artista.



Ian McCaig: ...Ante el espejo e intentando dibujar con la mano que me queda libre...
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"...
Garabatée la idea y se la envié al cliente. Había colocado los personajes sobre blanco, como si los hubieran arrancado de un soplo del campo de batalla para trasladarlos al estudio de un fotógrafo. El cliente aprobó el concepto de las cabezas decapitadas, pero quería unir las dos cubiertas y me pidió que introdujera un cielo tormentoso en el fondo, además de los ejércitos de orcos y elfos en plena batalla.

...

Otro día, otra capa. Empiezo igual que el día nterior, pero hoy toca dibujar al elfo y al orco. Paso muchas horas en el estudio tradicional, posando vestido con ropas extras ante el espejo e intentando dibujar con la mano que me queda libre. En algún momento incluso llego a fotografiarme, cosa que me da un poco de vergüenza, porque aún no tengo una cámara digital y he de ir a que me revelen las fotos. Juro que algún día contrataré a modelos. Recorto a estos tipos y los coloco en una capa normal, sobre la de fondo. La pintura de base está acabada. Es hora de colorear...".

  • Iain McCaig
    Iain McCaig (1957) es director artístico de largometrajes, diseñador de conceptos y cineasta. Fue uno de los principales diseñadores de los episodios I, II y III de 'La guerra de las galaxias' y ha colaborado como diseñador de concepto y artista de "storyboards" o guiones ilustrados para 'Peter Pan, Harry Potter 4, Entrevista con el vampiro, Terminator 2' y muchas otras películas. Además, Iain trabaja como ilustrador especializado en narrativa y arte figurativo. Sus obras de ilustración incluyen desde cubiertas de libros y caratulas de discos hasta impresiones de ediciones limitada, carteles, anuncios y libros infantiles.



Paul Topolos: ...Partí de un esbozo a lápiz que había dibujado hacía mucho tiempo...
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"Partí de un esbozo a lápiz que había dibujado hacía mucho tiempo y que estaba ligeramente basado en una ilustración que había visto de Ralph McQuarrie. Lo había guardado y siempre había creído que tenía algo de La Guerra de las galaxias, con sus formas grandes y simples y sus diminutos detalles. Empecé a añadirle algunos elementos y pensé que iba por el buen camino.

Dibujé en Photoshop varios diseños rápidos en escala de grises basados en la lluevia de ideas que estaba realizando esos días y se los enseñé a mi jefe. Utilicé la herramienta Lazo para seleccionar las formas que quería y las pinté con el Cubo de pintura. Las ventanas las recorté de los edificios de Coruscant que había creado para el Episodio II y los motores los pinté muy rápidamente con una capa ajustada al modo..."

  • Paul Topolos
    Paul Topolos estudió Bellas Artes en Gran Bretaña y EE.UU y trabajó muchos años en los estudios de George Lucas. Primero en LucasArts, donde colaboró como artista de guiones ilustrados, diseñador de conceptos, artista de fondos 3D, texturizador, supervisor artístico y director de arte. Más tarde, en LucasFilm trabajó brevemente como artista de guión ilustrado para La guerra de las galaxias - Episodio I y como ilustrador de paisajes y entornos para el equipo de concepción del Episodio II. Hoy es ilustrador de paisajes y entornos digitales en Pixar Animation Studios.

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Todos los textos han sido recogidos del excelente libro: Taller de ilustración digital. Género fantástico.
Autor: Martin McKenna.
Editorial: Evergreen.


domingo, enero 08, 2006

Eva Heller: La creatividad



"La creatividad se compone de un tercio de talento, otro tercio de influencias exteriores que fomentan ciertas dotes y otro tercio de conocimientos adquiridos sobre el dominio en el que se desarrolla la creatividad".

  • Eva Heller. Psicolgía del color. Editorial Gustavo Gili. Pág: 17

Título: Psicología del color
Autor: Eva Heller
Editorial: Gustavo Gili

jueves, enero 05, 2006

Iain McCaig: "Pensé dedicarme a otra cosa y dejar la pintura para los artistas de verdad"



Nota: Iain McCaig (1957) es director artístico de largometrajes, diseñador de conceptos y cineasta. Fue uno de los principales diseñadores de los episodios I, II y III de 'La guerra de las galaxias' y ha colaborado como diseñador de concepto y artista de "storyboards" o guiones ilustrados para 'Peter Pan, Harry Potter 4, Entrevista con el vampiro, Terminator 2' y muchas otras películas. Además, Iain trabaja como ilustrador especializado en narrativa y arte figurativo. Sus obras de ilustración incluyen desde cubiertas de libros y caratulas de discos hasta impresiones de ediciones limitada, carteles, anuncios y libros infantiles.

"...
Le mostré el boceto para la cubierta del libro al editor y al autor para que me dieran su opinión. El primero pensaba que seguía siendo demasiado juvenil y al autor le preocupaba que los personajes parecieran desconectados entre sí. De repente me di cuenta de que el lenguaje corporal de Tina e Inigo era totalmente incorrecto. Pasé varios días pensando en dedicarme a otra cosa y dejar la pintura para los artistas de verdad. Luego incliné el cuerpo de Tina sobre Inigo y coloqué una mano de ella sobre la espalda de él. En ese instante surgió una relación íntima entre ambos personajes y el dibujo dejó de parecer juvenil".


  • Iain McCaig. Recogido del libro 'Taller de ilustración digital'. Pág. 43





Título: Taller de ilustración digital. Genero fantástico.
Autor: Martin McKenna
Editorial: Evergreen






martes, enero 03, 2006

Steve Krug: "No averiguamos el funcionamiento de las cosas. Nos las arreglamos"




Título: No me hagas pensar. Una aproximación a la usabilidad en la Web
Autor: Steve Krug
Editorial: Pentice Hall


"Una de las cosas más obvias a las que se llega cuando se prueba la usabilidad (tanto en los sitios web, como en el software o en los electrodomésticos) es el grado de desconocimiento que tenemos al usarlos: no entendemos su funcionamiento o la idea que tenemos de ello es totalmente desatinada.

Son muy pocas las personas que, ante cualquier aparato tecnológico, se toman un tiempo para leer las instrucciones. Por el contrario, seguimos adelante, nos las arreglamos, nos inventamos nuestras propias historias, vagamente verosímiles de lo que hacemos y del porqué de su funcionamiento.

Me recuerda, con frecuencia, la escena al final de El principe y el mendigo, donde el auténtico príncipe descubre que su doble mendigo ha estado usando el Gran Sello de Inglaterra como cascanueces en ausencia del príncipe. (Tiene todo el sentido del mundo; para él, el mendigo, el sello sólo es un gran trozo pesado de metal.)

Pero el hecho es que hacemos las cosas así. He observado a muchísima gente usar software y sitios web de forma efeciente, pero muy alejadas de las verdaderas intenciones de los diseñadores.

¿Por qué ocurre esto?

No nos importa. Para la gran mayoría carece de importancia el llegar a entender el funcionamiento de las cosas en tanto podamos usarlas. Y no se debe a la falta de inteligencia, sino a la escasez de cuidado y atención. En la mayor parte de los diseños de las cosas simplemente no nos interesa (A los desarrolladores web les cuesta a menudo entender -o incluso llegar a creer- que realmente la gente piense de esta manera, ya que a sí mismos les interesa conocer en profundidad el funcionamiento de las cosas).

Si damos con algo que funciona, seguimos con ello. Una vez encontramos algo que va bien (sin importar si es acertado o no) solemos dejar de buscar una solución mejor. Usaremos una mejor si nos encontramos por casualidad con otra, pero muy raramente buscamos otra".